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【サーバー統合完了】 サーバー統合に伴う仕様変更内容について (6/14 追記)

いつもご利用ありがとうございます。
MIXMASTER運営事務局です。

本日、2010年6月9日(水)にサーバー統合を行わせていただきました。
本告知にて、サーバー統合に伴う様々な仕様変更についてお知らせいたします。

▼ 新ワールド名 ▼


旧ワールドを統合し、統合後のワールド名の変更を行わせていただきました。
新ワールド名は以下となります。

【紅葉の扉】(くれはのとびら)=「赤緋の扉」+「緑玉の扉」

【青銀の扉】(あおがねのとびら)=「青天の扉」+「白銀の扉」

【黄金の扉】(おうごんのとびら)=「黄昏の扉」+「紫電の扉」+「漆黒の扉」

新たなワールド名もご愛顧いただけますよう、よろしくお願いいたします。

また、2010年6月11日(金)オープン予定の新ワールド名につきましては、
当日に、公式ウェブサイトへ告知を行わせていただきます。

▼ 他のサーバーで作成しているキャラクターDATAについて ▼


Lv/各種ステータス/アイテム欄/コア欄/クエスト状況/転生/
特性/MIXスキルなどキャラクターの基本情報全て、
統合後のワールドに受け継がれており、統合前のキャラクターを全てご利用いただけます。

ただし、3体以上のキャラクターが存在する場合は、新たにキャラクターを作成する事ができません。
これは、将来的にサーバー統合の必要が発生した場合、管理するキャラクター数が増加すると
サーバーへの不可が高くなることを防止するためですので、ご理解をお願いいたします。

例)3つのサーバーに3体ずつキャラクターが存在する場合、
  最大で9体のキャラクターが選択できるようになります。

▼ キャラクターの選択方法 ▼ ※2010年6月11日追記


キャラクターの選択画面は以下のとおりになっています。

ログインすると「キャラクター選択画面①」が表示され、この画面のみ
新規キャラクターを作成する事が可能です。
※既にキャラクター選択画面②と③を含めて3キャラクター以上
 存在する場合は新規キャラクターを作成する事はできません。

また、統合後のキャラクターの配置は以下のようになっています。

紅葉の扉⇒キャラクター選択画面①に元「赤緋の扉」のキャラクター
     キャラクター選択画面②に元「緑玉の扉」のキャラクター

青銀の扉⇒キャラクター選択画面①に元「青天の扉」のキャラクター
     キャラクター選択画面②に元「白銀の扉」のキャラクター

黄金の扉⇒キャラクター選択画面①に元「黄昏の扉」のキャラクター
     キャラクター選択画面②に元「紫電の扉」のキャラクター
     キャラクター選択画面③に元「漆黒の扉」のキャラクター

キャラクターが見つからないという方は、矢印マークを押して
ページを移動させて確認していただけますようお願いいたします。

▼ 倉庫の仕様変更について ▼ ※2010年6月11日追記


サーバー統合に際し、倉庫の内容も統合され、倉庫の最大容量が
従来の3倍に拡張されました。
倉庫の統合内容につきましては、以下の仕様で行っております。

◆ 統合されたワールド内で、「一番拡張されている倉庫」に併せて3倍に拡張
例)黄金の扉の場合
「黄昏の扉」でゲームデータ無し、「紫電の扉」で倉庫を50マスまで拡張
「漆黒の扉」で倉庫利用しているが拡張していない(20マスの状態)場合、
一番倉庫が拡張されている「紫電の扉」の倉庫の大きさを基準に3倍に拡張され、
統合後に50*3=150マスの倉庫をご利用いただけます。
※統合後に倉庫をご利用&拡張された場合も3倍の広さでご利用いただけます
※紅葉の扉、青銀の扉の倉庫も3倍に拡張されています

◆ 統合後の倉庫は旧ワールドごとに3分割
例)旧ワールドで一番拡張されている倉庫が50マスだった黄金の扉の場合
統合後、倉庫は150マスまで拡張されます。
その後、倉庫の内訳は以下のとおりになります。
・元「黄昏の扉」のアイテムは、倉庫の1マス~50マスに配置
・元「紫電の扉」のアイテムは、倉庫の51マス~100マスに配置
・元「漆黒の扉」のアイテムは、倉庫の101マス~150マスに配置
※紅葉の扉、青銀の扉の場合は、上記例101マス~150マスの位置に
 初期状態でアイテムが入っている事はありません

▼ Mall_Bank(モールウィンドウ内)のアイテムについて ▼ ※2010年6月11日追記


サーバー統合時より全サーバーのMallBankアイテムが統合されました。
これに伴い、全てのワールドでMallBankのアイテムを取り出す事が可能となり、
「Mall/がらっチャ!」をご利用される際に、サーバー選択を行う必要が無くなりました。
※キャラクターを作成されていないワールドも含め、配布を行った
 アイテムが、統合後に確認される場合があります。
 こういったアイテムにつきましては、ご利用いただいて問題ありません。
※一度モールウィンドウより取りだしたアイテムは、モールウィンドウに戻すことはできません。
 モールウィンドウより取りだされる際は、このワールドで取り出して良いのかご確認下さい。

▼ ギルド情報の取り扱い ▼


全サーバーのギルド登録情報は全て引き継ぎますが、現在登録されているギルドマーク、
攻城戦の城主情報及び参加登録情報は全て初期化されます。

▼ フレンド情報の取り扱い ▼


全ワールドのフレンド情報は、統合後のワールドへそのまま引き継がれます。

▼ GP資産の調整 ▼


サーバー統合後に発生する、各ワールドの相場変動を緩和するため、
ワールドごとのGPに関連するDATA(総額/増加率/取引件数/取引額など)を抽出し、
下記のように資産調整を実施いたしました。

◆資産調整実施内容
運営事務局にて、ワールドごとの直近1ヶ月の「アイテムやコアの露天で取引された価格(※1)」
「キャラクターの所持GP及びアイテムやコアの資産(※2)」を分析した結果、
ワールド統合後の相場の変動を和らげるため、「黄昏の扉」、「緑玉の扉」 、「白銀の扉」、
「漆黒の扉」のキャラクターの所持GP増加を実施します(※3)。

調整内容

黄昏の扉…所持GPが1.25倍になります。
緑玉の扉…所持GPが4倍になります。
白銀の扉…所持GPが1.25倍になります。
漆黒の扉…所持GPが1.25倍になります。


※1…極端な価格の取引は除外し、複数のアイテムやコアに対し、標準的な価格で比較しています。
※2…倉庫内のGP・アイテム・コアも含みます。
※3…キャラクターの手持ちGPと倉庫GPが増加します。
  事前に告知しておりますように、この措置により42億GPを超過した場合、
  超過分のGPを削除させていただいております。
  ゲームデザインの仕様上、1キャラクターで42億GP以上所持する事はできません。ご了承ください。
  また、ヘルセバ銀行内のGPは増加しません。
  なお、エンブレムは本GP資産調整対象外となります。

▼ 倉庫DATAの取り扱い ▼


倉庫で管理できるアイテム/コアはそのまま引継ぎを行い、統合サーバー分を保管できるように
倉庫の限界数引き上げを行いました。
倉庫で管理できるGPにつきましては、仕様の変更を検討いたしましたが、
ゲームデザインの仕様上、42億以上管理させることが出来ません。
本件に関しましては、事前に何度か告知させていただいております通り、
統合されるサーバーの倉庫GP総額が42億を超過したGPは削除対応しております。


「黄昏の扉」の倉庫に20億GP、
「紫電の扉」の倉庫に20億GP、
「漆黒の扉」の倉庫に20億GP保管していた場合、
合計が60億なので[60億-42億=18億]となり、18億GPが削除されます。

また、
「黄昏の扉」の倉庫に10億GP、
「紫電の扉」の倉庫に20億GP、
「漆黒の扉」の倉庫に10億GP保管していた場合、「GP資産の調整」により、
「黄昏の扉」のGPが12億5000万GP、「漆黒の扉」のGPが12億5000万GPとなり、
合計が45億なので、[45億-42億=3億]となり、3億GPが削除されます。


▼ 狩場の混雑対応 ▼


サーバー統合に伴い、かねてより狩場が混雑しているとご意見の多かったMAPに対して
改修作業を行い、その他MAPにも調整を行わせていただきました。

今回改修対象となったのは以下のMAPです。

◆リーンカ遺跡全域
◆バトルフィールド
◆モネスクインの部屋
◆マジリタ

「リーンカ遺跡」では、全てのMAPの広さを約1.5倍から2倍に拡張を行い、
モンスターを倒しやすく調整を行いました。

「バトルフィールド」は「メイト専用バトルフィールド」を追加し、エリアの細分化を行いました。
バトルフィールド中央にいるNPCより、目的に合ったエリアへ移動する事が可能となっております。

「モネスクインの部屋」は約4倍の広さに拡張を行いました。
かなりの広さになっておりますので、迷われないようご注意ください。

「マジリタ」は、NPC「モネス」の南側に広がるメインストリートを改修し、
大勢の方に露天を開いてもらいやすく調整を行いました。

▼ キャラクター名/ギルド名が重複した場合について ▼


「キャラクター名の重複」に関する対応につきましては、キャラクター名変更も踏まえ、
下記のように対応いたします。

キャラクター名を変更しない方法も検討いたしましたが、
同じ名前のキャラクターが存在した場合「ささやき」や「フレンド情報」「ギルド情報」を
ご利用時にDATAが混合してしまうため、本対応を実施する運びとなりました。
重複キャラクター/ギルド名の変更につきましては下記に対応を記載しておりますので、
なにとぞご理解とご協力をいただけますよう、よろしくお願い申し上げます。

【重複対応内容】
キャラクター名が重複する場合は、キャラクター名の後ろにアンダーバーとサーバー名が付与され、ギルド名が重複する場合は、アンダーバーの代わりに半角スペースが付与されます。

キャラクター名が重複している場合は、キャラクター作成日を基準に最も古いキャラクター名を優先し、2体目以降のキャラクターの語尾には[_緑]のように表記されます。
※最も古いキャラクター名にはアンダーバーとサーバー名は付与されません。






「紫電の扉」サーバーのキャラクター「GMシコク」の場合は以下のように表記されます。
[GMシコク_紫]=[キャラクター名_サーバー名]


【重複キャラクター名変更方法】
 キャラクター名が重複している場合、最も古いキャラクター作成日のキャラクター名が優先され、
 2番目以降に作成されたキャラクター名は、前述のように[キャラクター名_サーバー名]が付与され、
 ゲームログイン時にキャラクター名変更ウィンドウが表示され、【1度に限り】変更することになります。
 なお、同アカウント内に限り、ご報告をもとにキャラクター名入替え対応も合わせて検討しています。

【重複ギルド名変更方法】

ギルド名が重複している場合、ギルドウィンドウのギルド名欄右側に変更用のペンをイメージしたボタンが表示されます。そのボタンをクリックすることでギルド名を
【1度に限り】変更することが出来ます。
改名を正常に行う事ができない場合は
改名を正常に行う事ができなかった場合はこちらにご報告いただけますようお願いいたします。


※2010年6月14日(月)追記
キャラクター名が重複しているお客様に限り、キャラクター名の
変更を行っていただいておりますが、上記に記載がありますとおり、
変更の際にキャラクター名の入れ替えをご希望の場合は、
同アカウント内に限り、対応の検討を行わせていただいております。

条件に該当するキャラクター名変更希望のお客様につきましては、
お手数をおかけしますが、以下必要事項を明記のうえ、サポート
フォームよりご報告いただけますようお願いいたします。

※なお、初回の入れ替え作業は6月16日の定期メンテナンスにて
 実施いたしますが、混乱を防ぐために、あらかじめフレンドの方等へ
 ご報告いただけますようお願いいたします。

※キャラクター名の入れ替え対応に関しましては、2010年6月28日(月)で
 締め切らせていただきます。
 締め切り期日以降にキャラクター名変更に関するお問い合わせを
 いただきましても、対応する事ができません。あらかじめご了承ください。

※下記テンプレートを逸脱されたご報告に関しましては対応いたしかねます。

────────────────────────────────
 ■入れ替え希望のキャラクターの名前を変更していない場合
 ※AとBのキャラクター名を入れ替えます
────────────────────────────────
●キャラクター名/旧ワールド名
A:
B:


例)
○キャラクター名/旧ワールド名
A:GMシコク_黄/黄昏
B:GMシコク/漆黒

────────────────────────────────
 ■入れ替え希望のキャラクターの名前を変更している場合
 ※AとBのキャラクター名を入れ替えます
────────────────────────────────
●変更後のキャラクター名/統合後のワールド名
C:
●変更前のキャラクター名/旧ワールド名
A:

●キャラクター名/旧ワールド名
B:


例)
○変更後のキャラクター名/統合後のワールド名
C:GMシコク1/黄金
○変更前のキャラクター名/旧ワールド名
A:GMシコク_黄/黄昏

○キャラクター名/旧ワールド名
B:GMシコク/漆黒

────────────────────────────────

▼ 攻城戦参加枠について ▼


攻城戦の参加枠につきましては、既存の2倍に変更を行いました。
大人数となる新しいワールドの攻城戦をお楽しみください。

また、下記行為を確認した場合は、処罰対応を実施する可能性がございます。

・攻城戦当日に参加しない事による、攻城戦参加枠だけを占有する行為
・明らかに城主ギルド側の利益になるような行動をする行為

攻城戦への参加につきましては、
あくまで攻撃側は攻撃側として、防御側は防御側として、
フェアプレイを心がけていただけますよう、よろしくお願いいたします。

攻城戦マナーについてはこちら

▼ オークションについて ▼


A.オークション倉庫に預けているアイテム/コア
  統合されたサーバーで全て受け取ることが出来ます。
  ただし、オークション倉庫の表示限界を超える場合は一度受け取ってから
  再度ウィンドウを開き直す必要があります。

B.オークション倉庫に預けているGP
  前述の「⑤ 倉庫DATAの取り扱い」同様に、仕様の変更を検討いたしましたが、
  ゲームデザインの仕様上、42億以上管理させることが出来ません。
  統合されるサーバーのオークション倉庫GP総額が42億を超える場合は
  削除されますのでご注意ください。

  これにより、統合されるサーバーのオークション倉庫合計GP量の調整が必要となりますが、
  ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。
  倉庫のGP調整によって所持できる限界を超えてしまう場合は、ヘルセバMap[X:68 Y:134]にいる、
  銀行NPC「ヘルセバ銀行」をご利用下さい。
「黄昏の扉」のオークション倉庫に20億GP、
「紫電の扉」のオークション倉庫に20億GP、
「漆黒の扉」のオークション倉庫に20億GP保管していた場合、
合計が60億なので[60億-42億=18億]となり、18億GPが削除されます。

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